(1 - 메인) 반갑습니다. 팀 가화만사성 발표 맡은 선예림입니다. 지금부터 저희 프로젝트, '스트리트 코딩 파이터'줄여서 ‘스코파’ 를 여러분께 소개하겠습니다.

(2 - 목차) 발표는 프로젝트 개요로 시작해 기대효과로 마무리 짓겠습니다.

(3 - 개요 홈) 먼저, 프로젝트 개요입니다.

(5 - 개요 2) 또한, 2025년부터는 초중등 교육에서 정보 수업 시수가 2배로 증가되고, 코딩 교육이 시작된다고 합니다.

(4 - 개요 1) 2017년 교육 과정 개정으로 인해 현재 고등학생들은 프로그래밍 교육을 의무적으로 받고 있습니다.

(6 - 인터뷰) 저희는 학교에서 프로그래밍을 배우고 있는 고등학생들을 직접 만나, 그들의 이야기를 들어보았습니다. 지금부터 인터뷰 내용을 함께 확인하러 가보실까요?

(7 - 개요 1) 학생들의 프로그래밍 수업에 대한 생각… 잘 들어보셨나요? 인터뷰에서 학생들은 코딩이 중요한 것을 알지만, 학교 수업이 이론 중심으로 진행되어 지루하고**(넘기고)** 재미가 없다**(넘기고)**고 말했습니다. 또한, 저희가 진행한 설문조사에서도 비슷한 의견이 많이 나왔습니다.

(8 - 검은 1) 학생들은 코딩의 중요성을 인지하고 있지만, 이론 중심의 수업이 지루하다.

(9 - 검은 2) 프로그래밍이 어렵고 흥미를 잃게 한다는 점이 공통적으로 나타났습니다.

(10 - 사람) 이러한 문제를 해결하기 위해, 저희는 어떻게 하면 학생들이 코딩을 재미있게 배우고, 더 효과적으로 학습할 수 있을지 고민했습니다.