발표 개요
프로그래밍을 게임처럼 즐기는 실시간 참여형 학습 플랫폼
텍스트 위주, 숫자 위주, 그림 위주
발표 스크립트 (임시)
리허설 대본
1. 목차
서비스 한줄 요약(고등학생을 위한 프로그래밍을 게임처럼 즐기는 실시간 참여형 학습 플랫폼)
2. 프로젝트 개요
후기 나열 - 인터뷰 - 선예림
인터뷰 ⇒
- 인터뷰 먼저 보여주기 ⇒ 목적 학생들도 코딩의 중요성을 인지하고 있다.
- 특히 다른 직업(프로그래밍과 관계없는)을 바라는 학생도 코딩이 중요하다는 걸 인지하고 있다.
- 그에 비해 현재의 코딩 교육은 효과적이지 못하다(개념만 알려준다던지, 그 개념도 명확하게 인지하기 힘든 상황)
- 그래서 학생들도 알고 있지만 이를 효과적으로 공부하기 힘든 상황
추가적인 자료 제시
기사 및 구체적 자료(그래프) - 학생들의 생각이 실제인지 확인
- 필요한 자료 - 여대기
- 프로그래밍이 나날이 중요해지고 있다(기사) ⇒ 직업의 비율이 증가하고 있다.
- 교육도 이에 맞춰서 비율이 증가하고 있다.
- 코딩에 대한 인식 범위도 증가하고 있다.
- 초등학교, 중학교에서도 확대 교육 확대 시작
- 뿐만 아니라 프로그래밍에 대한 교육의 중요성을 확인하고, 여러 기업에서 이에 맞춰서 사이트 개설